Усі публікації
Тут зібрано все, що публікує Digital Hustlers — без поділу за темами та форматами. Статті, інтерв'ю, новини, освітні матеріали. Якщо ви ще не знаєте, з чого почати, або хочете досліджувати контент без прив'язки до конкретного напрямку — це правильне місце.
Тип публікації

TikTok Ads для affiliate маркетингу: повний гайд для початківців 2026
Все, що початківцю треба знати про TikTok Ads як джерело трафіку в 2026 — переваги, мінуси, вертикалі, акаунти і що реально працює.
03 червня 2026 р.
7хвхв читання
429

Феномен Aviator: Як стартап із київського напівпідвалу захопив 92% ринку краш-ігор
Від напівпідвалу в Києві до 77 млн гравців та €14 млрд обороту щомісяця. Читайте бізнес-кейс Spribe: як гра Aviator захопила 92% ринку краш-ігор.
01 червня 2026 р.
11хвхв читання
781

Як пережити бани Google Play у гемблінгу та фінансах у 2026 році
Інтерв’ю з Head of UAC / IN-APP & Development у FELLOWS
28 травня 2026 р.
4хвхв читання
492

Facebook Ads в арбітражі трафіку 2026: повний гайд для новачків
Огляд Facebook як джерела трафіку в арбітражі у 2026 році. Плюси, мінуси, Andromeda Update та бюджет для новачків. Дізнайтеся, з чого почати!
26 травня 2026 р.
8хвхв читання
553

Суд Бразилії відхилив вимоги SPRIBE у спорі щодо бренду AVIATOR
Суди Бразилії відхилили вимоги SPRIBE проти Aviator Studio у спорі AVIATOR та дозволили продовження роботи під час розгляду справи.
21 травня 2026 р.
1хвхв читання
506

Медійність в affiliate-індустрії: переваги, ризики та чому публічність стає новим стандартом
Чому CPA-мережі, медіабаїнг-команди та рекламодавці йдуть у публічність — і що вони з цього отримують. Плюси, ризики і логіка ринку.
21 травня 2026 р.
8хвхв читання
579

Аналітика iGaming-ринків за 11–17 травня 2026
Аналіз iGaming ринку від Blask за травень 2026 фіксує структурні зміни попиту
19 травня 2026 р.
1хвхв читання
746

Скам-офери в афілейт маркетингу: як працюють опитування, локери та фейкова техпідтримка
Опитування, локери та фейкова техпідтримка. Як працюють CPA-шахрайські схеми та чому вони небезпечні.
19 травня 2026 р.
8хвхв читання
2153

Кінець шаблонного контенту: Як офіційні правила Google AI та Ask YouTube змінюють правила гри
Як офіційний гайд Google, Ask YouTube та алгоритм RAG змінюють правила в нішевому SEO. Інструкція з виживання для партнерок.
18 травня 2026 р.
6хвхв читання
454

GGR Філіппін впав на 16% у Q1 2026 — iGaming обвалився на 22%
GGR Філіппін склав $1,42 млрд у Q1 2026 — мінус 15,87% р/р. iGaming впав на 22,43%. CEO PAGCOR називає причини
18 травня 2026 р.
5хвхв читання
591

Тіньовий гемблінг — третя економіка світу: $5,9 трлн ставок у 2025 році
Звіт GCI: нерегульований гемблінг досяг $5,9 трлн у 2025 — більше за ВВП будь-якої країни, крім США та Китаю. Легальні оператори контролюють лише 22% доходу.
17 травня 2026 р.
4хвхв читання
904

Нелегальний гемблінг в Україні досяг $1,38 млрд — і продовжує зростати у 2026-му
Дослідження KANTAR: нелегальний гемблінг в Україні досяг $1,38 млрд у 2026 році, частка зросла з 52,1% до 56,7%. 80,6% гравців користувалися нелегальними операторами.
17 травня 2026 р.
2хвхв читання
580