Институт ESRI 4 ноября 2026 года опубликовал доклад Patterns of online and in-person gambling in Ireland. Исследование сделано по заказу регулятора азартных игр Ирландии GRAI, опрос провели среди 1 000 человек, игравших хотя бы раз за последний год. Главная цифра для операторов: последний онлайн-сеанс у одного из семи участников последовал за письмом, уведомлением или рекламой.
Аккаунт у оператора есть у 80% игроков, и среди владельцев аккаунтов 53% открыли больше одного. Играют и онлайн, и в офлайне 44% опрошенных.
Сообщения операторов приходят регулярно: большинство владельцев аккаунтов получают их каждую неделю по почте, SMS или в приложении, примерно у каждого четвёртого сообщения идут ежедневно.
Почти 40% тех, кто открыл счёт ради ставок на скачки или спорт, затем переходят к казино, слотам, бинго или скретчам. Ещё один фактор, по докладу, — скука или стресс: они стоят за каждым шестым онлайн-сеансом.
В последней онлайн-сессии 26% игроков признали, что проиграли «много», среди офлайн-игроков таких 17%. Внести деньги на счёт оказалось проще, чем закрыть его и вывести выигрыш, и значимая часть клиентов сталкивается с трудностями при закрытии и выводе.
Закон об азартных играх 2024 года (Gambling Regulation Act 2024) введён пока частично. Он допускает ограничение онлайн-счетов одним видом игр, а централизованную систему самоисключения, по докладу, закон прямо предусматривает. Самоисключением пользуются меньше одного из десяти игроков, которые пытаются сократить игру.
Авторы доклада предлагают три направления для регулятора: изучить, как игрок даёт согласие на уведомления и как от них отказывается, сделать закрытие счёта и вывод средств такими же простыми, как открытие и пополнение, и проверить, связан ли переход в новые продукты с вредом.
GRAI начал лицензировать онлайн-ставки в июле 2026 года. По словам регулятора, выдано 41 лицензия, они покрывают 98% онлайн-рынка, а лицензирование офлайн-ставок начнётся 1 декабря 2027 года.
Следующий шаг — дальнейшее введение положений закона 2024 года, за которое отвечает GRAI.

